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Granate

Zusammen mit Bazooka und Schrotflinte bildet diese Waffe das Rückgrat der Worms-Artillerie. Der Spieler bestimmt Explosionszeit und Wurfweite. Der geübte Umgang mit Granaten ist eine grundlegende Fähigkeit und ein wichtiger Schritt auf dem Weg an die Spitze der Würmer! Die Granate ist stets zur Hand und kann mit etwas Geschick sogar über die Wasseroberfläche geworfen werden. Ein direkter Treffer raubt ihrem Gegner bis zu 45 Punkte seiner Lebensenergie.
Granate
TIPP:

Es gibt eine Disziplin namens 'Granatensprung'. Hierbei überwindet man hohe Hindernisse, indem man mit Hilfe einer Granate zu extrem hohen Sprüngen ansetzt. Stellen Sie zunächst die Zündungszeit auf 2 oder 3, richten Sie die Waffe direkt auf den Boden und stellen Sie sich darüber (mit dem Gesicht von der Sprungrichtung abgewandt). Warten Sie, bis die Zündungszeit 1 beträgt und dann noch einen Tick länger. Versuchen Sie dann einen Rückwärtssalto. Ist der Granatensprung zeitlich perfekt abgestimmt, schleudert die Explosion der Granate den Wurm hoch in die Luft. Wagen Sie den Granatensprung nur mit gesunden Würmern (und wenn die Rückzugszeit begonnen hat)!
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